Recursos prácticos multimedia
Cybereduca cooperativo 2.0 es un videojuego gratuito, para utilizarse a partir de los 11 años, creado para complementar Cyberprogram 2.0 y prevenir el bullying y el cyberbullying. Está diseñado como un juego cooperativo, constructivo y no sexista, pensado para jugar en equipo, con la guía de un adulto (docente, padres...), aunque también puede usarse de forma individual. Su dinámica representa los distintos roles implicados en el acoso: agresores, víctimas, observadores defensores, observadores que apoyan al agresor y observadores pasivos. El juego, básicamente es un cibertrivial, que incluye 120 preguntas y 24 tarjetas de dramatización centradas en cinco grandes temas: ciberfenómenos, informática-seguridad, cibersexualidad, consecuencias y afrontamiento del bullying/cyberbullying. Además de divertir, busca aumentar factores protectores, fomentar la empatía, la reflexión, las conductas prosociales y las estrategias positivas de resolución de problemas. El proyecto, financiado por MINECO, el Gobierno Vasco y la UPV/EHU, está disponible gratuitamente en español, euskera e inglés para su uso educativo, familiar y social.
En la parte inferior se muestran 10 vídeos que forman parte de las actividades del programa Cyberprogram 2.0, siendo recursos para el aula que fomentan el diálogo y la participación de los alumnos en torno al tema del bullying/cyberbullying.